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Rob Nelson, Entwicklungsdirektor und Co-Leiter von Rockstar, bestätigte kürzlich, dass Grand Theft Auto 6 absichtlich so konzipiert wurde, dass es mehrmals gespielt werden kann. In einem Interview mit IGN merkte Nelson an, dass die narrative Struktur die Spieler dazu ermutigt, die Erfahrung erneut zu besuchen, und zog einen direkten Vergleich zur Wiederspielbarkeit von Red Dead Redemption 2.

Der Regisseur betont, dass das Spiel diejenigen belohnt, die sich Zeit nehmen, die offene Welt zu erkunden, auch wenn Spieler durch die Missionen eilen können. Nelson schlägt vor, dass Spieler am meisten aus der Erzählung herausholen, wenn sie sich mit der Umgebung beschäftigen, anstatt sich nur darauf zu konzentrieren, die Hauptgeschichte so schnell wie möglich abzuschließen. Rockstar möchte, dass der Titel für jeden etwas bietet und sicherstellt, dass auch diejenigen, die weniger an der Handlung interessiert sind, Freude daran finden können.

Nelson drückte seine Freude darüber aus, dass Fans seine vorherige Arbeit, Red Dead Redemption 2, erneut besucht haben, und glaubt, dass GTA 6 einer ähnlichen Designphilosophie folgt, um langfristiges Engagement zu fördern. Grand Theft Auto 6 ist für die Veröffentlichung am 19.

November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S geplant. Das Spiel spielt im ikonischen Vice City und wird von seinen Schöpfern als die bisher immersivste Entwicklung der Serie beschrieben. Derzeit wurde von Rockstar offiziell keine PC-Version angekündigt.

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