Wichtige Informationen
Das virale Indie-Spiel Dressmaker wurde laut Informationen von GamesPress auf der Grundlage der traurigen persönlichen Erfahrung der Ehefrau des Entwicklers geschaffen. Das Projekt begann als leidenschaftliche Zusammenarbeit zwischen Jonathan Hau-Yoon und seiner Frau Sabrina Becker, die Künstlerin und eine begeisterte Schneiderin mit einer Leidenschaft für Mode und Kostümdesign ist.
Sabrina hoffte früher, eine Karriere als professionelle Kostümbildnerin zu verfolgen, aber ihr Traum konnte aufgrund des Ehlers-Danlos-Syndroms nicht verwirklicht werden. Diese Erkrankung umfasst Symptome, die durch eine Schwäche des Bindegewebes verursacht werden, das Haut, Knochen oder Gelenke stützt, was auf genetische Mutationen oder Anomalien zurückzuführen ist und sie dazu veranlasste, ihren Traum aufzugeben.
Angetrieben von dem Wunsch, dass Sabrina ihre Talente durch Videospiele einbringen kann, arbeitete Jonathan mit ihr zusammen, um die ersten Konzepte und die Entwicklung für Dressmaker zu erarbeiten. Als kleines Nebenprojekt gestartet, erregte es bereits vor der Existenz eines Prototyps massive Aufmerksamkeit im Internet.
Jonathan brachte das Projekt anschließend zu seinem Team bei Free Lives und tat sich mit Ruan Rothmann und Sara Laubscher zusammen, um innerhalb von 3 Wochen einen Prototyp zu erstellen. Der Prototyp sammelte schnell Internet-Traffic, verzeichnete 100.000 Downloads und inspirierte Spieler dazu, ihre eigenen Kleiderdesigns zu teilen, was schließlich dazu führte, dass das Projekt unter dem Label Cozy Lives grünes Licht erhielt.


