Wichtige Informationen
Während der Anime Expo sprach GamingTrend mit Ryo Hino, dem leitenden Produzenten der Show von NBCUniversal Entertainment Japan, und Kensuke Ito, Produzent bei Konami. Das Team diskutierte darüber, das bei Fans beliebte Suikoden II auf die Fernsehbildschirme zu bringen, und hob eine zwingende Voraussetzung hervor: Jeder, der an Suikoden: The Anime arbeitete, musste das Originalspiel spielen.
In Bezug auf den riesigen Spielumfang merkte Hino an, dass die Komprimierung eines Spiels, das 10 bis 20 Stunden dauert, in eine kohärente Erzählung die anfängliche Herausforderung war. Ito erklärte, dass sie sich auf die Charaktergeschichte zwischen Riou und Jowy konzentrierten und die Geschichte der beiden besten Freunde vervollständigten. Während sie sich auf diese Freundschaft konzentrierten, erwähnte Hino, dass sie auch versuchten, so viele der 108 rekrutierbaren Charaktere wie möglich einzubeziehen, damit die Fans sie finden konnten.
Ito merkte an, dass auf zukünftige Einträge wie Suikoden III und IV verwiesen wird, da sie dieselbe Welt und denselben Zeitrahmen teilen. Um die Kampfstile zu übersetzen, beschrieb Ito die Kombination von CG-Effekten und Handzeichnungen, um die Gruppen-, Boss- und Armeekampftypen des Spiels darzustellen.
Darüber hinaus erklärte Ito, dass die Produktion der Animation im eigenen Haus bei Konami es ihnen ermöglichte, interne Unternehmensmaterialien und Originalnotizen des Schöpfers, Herrn Murayama, zu nutzen. Suikoden: The Anime wird derzeit in Japan ausgestrahlt und feiert am 6. Oktober weltweit Premiere mit einer 60-minütigen Episode, gefolgt von wöchentlichen Veröffentlichungen jeden Dienstag.


