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GamingTrend berichtete über die native Veröffentlichung der Kingdom Hearts-Sammlung für die Switch 2, die eine enorme Verbesserung gegenüber früheren Cloud-Versionen bietet. Der Rezensent merkte an, dass die Sammlung zwar Probleme hat, es aber vorzuziehen ist, die Spiele nativ auf der Konsole zu haben, anstatt sie zu streamen.

Laut dem Rezensenten weisen Kingdom Hearts 2.8 und Kingdom Hearts 3 eine instabile Leistung auf, die zwischen 20 und 60 Bildern pro Sekunde schwankt. In Kingdom Hearts 3 leiden bestimmte Bereiche wie der Wald von Twilight Town unter starkem Ruckeln, während ältere Titel im Paket außerhalb von Zwischensequenzen bei stabilen 60 Bildern pro Sekunde bleiben.

Der Rezensent hob mehrere materielle Einschränkungen hervor, darunter Ruckeln im Eröffnungsfilm von Kingdom Hearts 1, was auf mangelnde Sorgfalt seitens Square Enix hindeutet. Darüber hinaus war die Konvertierung von Speicherdateien auf Kingdom Hearts 3 beschränkt und vor dem Start nicht verfügbar.

Der Rezensent kam zu dem Schluss, dass die Switch 2-Sammlung trotz der Mängel und der Bevorzugung der PC-Version auf einem Steam Deck die Bequemlichkeit der Portabilität vor Kingdom Hearts 4 im nächsten Jahr bietet. Der Rezensent schlug außerdem vor, dass Nintendo ältere Versionen von Chain of Memories und DS-Titel zu NSO hinzufügen könnte.

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