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Der Mitbegründer von Warhorse Studios, Martin Klima, erklärte in einem Interview mit PC Gamer, dass er gelangweilt und müde von Rollenspielen sei, die sich auf jugendliche Machtfantasien konzentrieren.
Klima missfallen insbesondere Titel, in denen ein Auserwählter das Universum retten muss, und merkt an, dass diese repetitive Formel hauptsächlich auf sechzehn- oder siebzehnjährige Spieler ausgerichtet ist.
Er führte diesen Trend darauf zurück, dass große Publisher bewährte Strategien recyceln, weil dies das ist, was sie am besten können, stellte jedoch klar, dass er nicht speziell Expedition 33 kritisiere.
Am Beispiel von Ubisoft lobte Klima die exzellente Handwerkskunst und den Feinschliff ihrer Spiele, wünschte sich aber, dass dieselbe hohe Qualität auch auf innovativere Konzepte angewendet werden könnte.


