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Der Mitbegründer von Warhorse Studios, Martin Klima, hofft, dass der kommende Titel GTA 6 die Preisstandards für Spiele erhöhen wird. In einem Interview mit PC Gamer erklärte der Entwickler hinter Kingdom Come: Deliverance 2, dass höhere Preise für das Überleben der Branche notwendig seien.

Klima merkte an, dass die Entwicklungskosten in die Höhe geschossen sind, während die Kernzielgruppe ihren Höhepunkt erreicht hat. Da digitale Verkaufsplattformen die traditionellen Einzelhandelsgewinne effektiv eliminieren, haben Studios Schwierigkeiten, den Cashflow zu maximieren, ohne sich auf Mikrotransaktionen zu verlassen.

Laut dem Studio-Chef ist die Erhöhung der Stückpreise die verbleibende Option, um die Entwickler zu unterstützen, doch die Unternehmen fürchten sich davor, dies eigenständig zu tun. Klima glaubt, dass Rockstar Games und Take-Two den Einfluss haben, um erfolgreich einen neuen Preisstandard zu etablieren.

Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S. In den USA kostet die Standard Edition 79,99 US-Dollar, während die Ultimate Edition 99,99 US-Dollar erreicht, wobei die Akzeptanz der höheren Kosten durch die Spieler ungewiss bleibt.

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