Wichtige Informationen
Der Spieldesigner Jonathan Blow kündigte Order of the Sinking Star bei den The Game Awards am 11. Dezember 2025 an. Das für den 8. Oktober 2026 geplante Puzzle-Spiel aus der Vogelperspektive für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch baut auf dem Sokoban-Prinzip des Blockschiebens mit vier Puzzle-Mechaniken auf.
Die Entwicklung dauerte 10 Jahre, teilweise weil Blow gleichzeitig die Programmiersprache Jai entwickelte, um das Spiel mit einer eigenen Engine zu betreiben. Blow priorisiert Mechaniken gegenüber der Erzählung und stellt sicher, dass das Gameplay an erster Stelle steht, damit die Erzählung keine mechanischen Entdeckungen einschränkt.
Blow lehnt Fortsetzungen und auf Engagement ausgerichtetes Design ab und vermeidet künstliche Bindungstaktiken wie Erfolge, wobei er Nintendo dafür lobt, solche Funktionen wegzulassen. Blow merkt an, dass er Spiele entwickelt, die er selbst spielen möchte, während er die volle kreative Freiheit behält.
Der normale Abschluss dauert etwa 250 Stunden bei über 1000 Puzzles, wobei es mehr als 500 Stunden dauert, jedes Puzzle zu lösen. Blow betrachtet seine Spiele eher als künstlerische Kreationen denn als rein kommerzielle Produkte und strebt danach, der ursprünglichen Kernvision treu zu bleiben.


