Wichtige Informationen

Auf der RuneFest 2026 hat Jagex offiziell den vierten Teil der RuneScape-MMO-Franchise angekündigt. Das Projekt, das derzeit den Arbeitstitel RS4 trägt, wird in der Unreal Engine entwickelt, wobei die genaue Engine-Version noch nicht bekannt gegeben wurde. Dies ist die erste nummerierte Fortsetzung der Franchise, seit RuneScape 3 im Jahr 2013 veröffentlicht wurde.

Während der Veranstaltung enthüllte das Studio einen CGI-Teaser-Trailer, der eine Siedlung in einem grünen Tal, schwebende Inseln und einen Drachenreiter zeigt, der von einem dreiköpfigen Drachen ins Visier genommen wird. Jagex bestätigte, dass sich RS4 derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium unter einem dedizierten Team befindet und noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist. Plattformdetails wurden vom Studio noch nicht bekannt gegeben.

Die Ursprünge der Entwicklung für RS4 gehen auf eine Erweiterung zurück, die ursprünglich für 2027 in RuneScape: Dragonwilds, Jagexs Überlebensspiel, das in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, geplant war. Nach dem Feedback von Playtestern, die eine traditionelle MMO-Adaption des Schauplatzes forderten, entwickelte sich die Erweiterung zu einem unabhängigen Projekt. Die Handlung spielt Jahre nach Dragonwilds und beginnt in der Region Ashenfall.

Jagex beabsichtigt, RuneScape 3, Old School RuneScape und Dragonwilds neben dem neuen Titel weiter betreiben zu lassen. Zu diesem Zeitpunkt wurden noch keine Details zur Monetarisierung und dazu bekannt gegeben, ob der Spielerfortschritt aus RuneScape 3 übernommen wird.

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