Wichtige Informationen
Inmitten branchenweiter Entlassungen und Studio-Schließungen, die traditionelle AAA-Entwickler betreffen, sind mehrere Veteranen in den Indie-Bereich gewechselt, um ihre eigenen Wege zu gehen. Justin Fischer und Brock Feldman gründeten Airlock Games nach der Schließung von Player First Games durch Warner Bros. im Jahr 2025. Ähnlich gründeten die Branchenveteranen Murray Pannell und Phil O'Connor Anfang 2026 Big Dumb Games, nachdem sie mit einem schwierigen Arbeitsmarkt und Projektstornierungen bei großen Unternehmen konfrontiert waren.
Beide neu gegründeten Indie-Studios haben bescheidene Umfänge gewählt, um die hohen Kosten für die Nutzerakquise und ein schwieriges Investitionsklima zu bewältigen. Airlock Games entwickelt eine Sci-Fi-Horror-Management-Simulation mit dem Titel What the Stars Forgot und beabsichtigt, das Projekt ohne externe Investitionen durch persönliche Abfindungen und eine frühere Kickstarter-Kampagne, die über 25.000 US-Dollar einbrachte, zu finanzieren. Unterdessen arbeitet Big Dumb Games an dem Koop-Weltraum-Überlebensspiel Starship Bloopers, das mit einem knappen Budget aus den Ersparnissen der Gründer betrieben wird, während den Mitarbeitern Gewinnbeteiligungsanteile angeboten werden.
Trotz erheblicher Gehaltskürzungen und hoher Marktrisiken berichten die Entwickler von größerer kreativer Freiheit und persönlicher Erfüllung im Vergleich zu ihrer Zeit in großen Unternehmensstrukturen. Fischer merkt an, dass ihm die Unabhängigkeit ermöglicht, in mehreren Disziplinen zu arbeiten, anstatt auf eine einzige Rolle beschränkt zu sein, während O'Connor die Möglichkeit hervorhebt, ein originelles Projekt zu gestalten, anstatt vorgefertigte Unternehmensspiele zu übernehmen.


