Wichtige Informationen
Während der Gamescom hob eine präsentationsfreie Vorführung von Rainbow Six Tactics dessen Umgebungszerstörungsfunktionen hervor, wie etwa eingreissende Wände und weggesprengte Deckung. Creative Director Elie Benhamou erklärte, dass die Zerstörung als kreatives Werkzeug dient, um Situationen zu lösen, indem physische Lücken geschaffen werden, um hindurchzuschießen und Sichtlinien zu errichten.
Benhamou erklärte, dass diese Mechanik traditionelle taktische Spieldynamiken verändert, bei denen normalerweise flankiert werden muss, um Deckung zu umgehen. Anstatt das Risiko einzugehen, sich um ein Ziel herumzubewegen, können Spieler durch Wände sprengen, um sich Feinden zu stellen, die einen Raum verbarrikadiert haben, obwohl das Flankieren weiterhin eine von beiden Seiten genutzte Taktik bleibt.
Jeder Operator in Rainbow Six Tactics kann die Umgebung zerstören, allerdings bildet sie den Kern bestimmter Charaktere wie Ash mit ihrem CREM-Werfer und Sledge mit seinem BOS-Vorschlaghammer. Die auf Tarnung ausgerichtete Nøkk muss hingegen mehr Munition aufwenden und näher herankommen, um ähnliche Umwelteinflüsse zu erzielen.
Derzeit wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum für Rainbow Six Tactics bekannt gegeben, sodass Beobachter abwarten müssen, ob die mutigen Behauptungen über rundenbasierte taktische Zerstörung weiter getestet werden.


