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Letzten Monat kündigte Xbox die Absicht an, Ninja Theory zu schließen, nachdem zwei Rettungsversuche gescheitert waren. Dies führte zu laufenden Entlassungen, während Studio-Mitarbeiter ihre Abschiede auf LinkedIn teilen.

Gameplay-Programmiererin Katrin Mair, die für die Stelle nach Großbritannien gezogen war, drückte ihre Trauer darüber aus, dass das Team sein aktuelles Projekt nicht fertigstellen kann. Zu den weiteren betroffenen Mitarbeitern gehören der Spezialist für technisches Audiodesign Alessio Mellina, der 12 Jahre lang am binauralen Audio für Hellblade arbeitete, sowie die Spezialistin für Performance-Capture Xoe Suvari.

Der technische Direktor Loong-Wei Ding postete ebenfalls eine Abschiedsnachricht, in der er andere Studios dazu ermutigte, seine ehemaligen Kollegen einzustellen. Die Beiträge deuten darauf hin, dass die Entlassungen das gesamte Studio betreffen.

Unterdessen kündigte Microsoft auf dem Xbox Games Showcase im Juni Senua, das dritte Hellblade-Spiel, an, obwohl Spekulationen darauf hindeuten, dass der Trailer das Käuferinteresse steigern sollte, während Microsoft angeblich bereits plante, den Titel nicht zu veröffentlichen. Darüber hinaus gab Microsoft letzten Monat bekannt, dass das nächste große Halo-Spiel von Activision entwickelt wird, während Massenentlassungen Halo Studios betreffen, und Xbox übertrug den Age of Empires-Entwickler World's Edge sowie den Sea of Thieves-Entwickler Rare in die Struktur von Activision.

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