Wichtige Informationen

Business Coach Martijn van Zwieten erklärt, dass ein Indie-Spiel-Studio durchzuführen, die auf lange Sicht strukturierte Strukturen neben dem Spiel selbst aufbauen muss. Nach 15-Jahren in Spielen und fünf Jahren Coaching Leadership-Teams entwickelte Van Zwieten das FIRM-Framework, das für Zukunft, Probleme, Rocks und Meetings steht.

Auf seiner grundlegendsten Ebene funktioniert ein Studio als ein profitables Unternehmen, das Spiel an Spieler im Austausch für Geld anbietet, das darauf abzielt, mehr Wert als Produktionskosten zu generieren. Zooming in, jedes Studio besteht aus einem Team, geschaffen Spiele oder IP, und einer Publikum oder Gemeinschaft für Vertrieb und Marketing.

Laut Co-Founder von Execution Labs Jason Della Rocca bestimmen diese drei Kernelemente vollständig die Wertschätzung des Investors. Stärkere Teams, geistige Eigentum und Gemeinschaften erhöhen die Wahrscheinlichkeit, Investitionen zu sichern, was bedeutet, dass Gründer sich jederzeit auf alle Komponenten konzentrieren müssen.

Um ein eindeutiges Studioziel zu etablieren, können Gründer Jim Collins' Hedgehog Konzept aus seinem Buch 2001 Good to Great nutzen. Durch die Identifizierung von Team-Leidenschaften, potenzieller weltweiter Exzellenz und wirtschaftlicher Führer können Studios absichtliche Entscheidungen treffen und die richtigen Menschen anziehen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.