Wichtige Informationen
Der schwedische Entwickler Dazed Games gab bekannt, dass sein physikbasierter Angeltitel "How to Fish" weniger als zwei Monate nach der Veröffentlichung die Marke von 10 Millionen Spielern überschritten hat. Das Studio bedankte sich bei der Community für die starke Unterstützung seit dem Start des Spiels auf Steam am 20. August 2026.
Das Spiel verbindet Ego-Shooter-Elemente mit Angelmechaniken und unterstützt bis zu acht Spieler im Online-Koop-Modus. Spieler, die auf einer Insel gestrandet sind, müssen angeln, kämpfen oder ihren Fang erschießen, um Geld für Ausrüstung und Waffen zu verdienen. Der Titel bietet zudem Boss-Herausforderungen, Inselerkundung und Glücksspielelemente.
Das von Carl-Vilhelm und Melvin entwickelte Projekt erlangte durch seine humorvollen Charaktermodelle und Online-Interaktionen Popularität. Innerhalb von zwei Tagen nach Veröffentlichung wurden 1 Million Einheiten verkauft, und am 26. August erreichte das Spiel einen Höchststand von 373.971 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Die Entwickler betonten, dass sie Waffen-Feedback und Physik priorisiert haben, um ein befriedigendes Gameplay zu gewährleisten.
Dazed Games bestätigte, dass an großen Inhalts-Updates, Fehlerbehebungen und Konsolen-Portierungen gearbeitet wird. Während das Team bereits im September das "Island Update" 1.1.0 veröffentlichte, wurden bisher noch keine spezifischen Konsolenplattformen oder Veröffentlichungszeitpläne für die kommenden Portierungen bekannt gegeben.


