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Gears of War: E-Day spielt während des Emergence Day, dem Moment, als die Locust-Horde in Sera einfiel und die Menschheit in einen überraschenden Überlebenskampf stürzte. Laut dem Rezensenten bietet die Kampagne pausenlose Action mit kontinuierlichen Kampfbegegnungen gegen zahlreiche Locust-Feinde während eines umfangreichen Abenteuers.

Die Kampagne besteht aus fünf verschiedenen Akten, ergänzt durch einen kurzen Prolog und Epilog. Die narrative Struktur umfasst Kapitel, die in diese fünf Akte unterteilt sind und die verzweifelte Verteidigung der Menschheit während der Überraschungsinvasion auf Sera nachzeichnen.

Schätzungen von Rezensenten deuten darauf hin, dass ein durchschnittlicher Spieldurchgang der Kampagne etwa 20 bis 25 Stunden in Anspruch nimmt. Die Abschlusszeiten variieren je nach Spielstil; Spieler, die einfachere Schwierigkeitsgrade wählen oder während nicht-linearer Abschnitte die Hauptziele überstürzen, sind schneller fertig, während höhere Schwierigkeitsgrade und die Suche nach Sammelobjekten die Abschlusszeit eher an die Obergrenze treiben. Ein Rezensent verzeichnete 28 Stunden auf Steam, wobei diese Gesamtzahl jedoch beträchtliche AFK-Zeit, das Testen von Einstellungen und das Wiederholen bestimmter Missionen beinhaltete.

Obwohl die Kampagne die Kritiker beeindrucken konnte, merkt ein Rezensent an, dass das Gesamturteil bezüglich anderer Aspekte der Veröffentlichung noch aussteht.

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