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Microsoft hat kürzlich die Entwicklung des nächsten Halo-Titels an Activision übertragen und ein dediziertes Team eingerichtet, das von den Call of Duty-Aktivitäten getrennt ist. Laut dem Insider Rebs Gaming erwägt Activision Berichten zufolge einen vollständigen Neustart der Science-Fiction-Reihe, der möglicherweise die frühen Anfänge von Master Chief beleuchten könnte.

Ursprünglich schlug Activision zwei separate Titel vor, die ein kostenloses Multiplayer-Angebot sowie ein Kampagnenprojekt umfassten, das als Soft-Reboot beschrieben wurde, welches die bestehende Lore nicht entwertet. Letztendlich verlagerte der Publisher den Fokus darauf, sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielerelemente in einem einzigen, zusammenhängenden Paket zu vereinen.

Die Entwicklungsbemühungen bei Sledgehammer Games haben bereits konzeptionelle Gameplay-Prototypen und Bewegungsmechaniken hervorgebracht, die die Infinity Ward Engine nutzen, was möglicherweise die Unreal Engine 5 ersetzen und die Slipstream-Engine von Halo Studios inaktiv lassen könnte. Rebs Gaming warnte, dass sich das Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinde und sich die Pläne noch ändern könnten.

Dieser Wechsel der Zuständigkeit folgt auf Halo: Campaign Evolved, das in den ersten zwei Wochen einen Bruttoumsatz von 67 Millionen US-Dollar erzielte, sowie auf erhebliche Umstrukturierungen und Entlassungen, die Halo Studios und andere Entwickler der Xbox-Sparte betrafen. Activision hat lediglich offiziell bestätigt, dass es den nächsten Teil der Franchise entwickelt.

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