Wichtige Informationen

Rob Nelson, Entwicklungsdirektor und Co-Leiter von Rockstar North, erklärt, dass Grand Theft Auto VI eine unvorhersehbare und gefährliche offene Welt bieten wird. Im Gegensatz zu früheren Teilen werden Nicht-Spieler-Charaktere eigene Initiativen besitzen und in der Lage sein, gewalttätige Situationen unabhängig von den Aktionen des Spielers auszulösen.

Das Spiel baut auf den Systemen auf, die in Red Dead Redemption 2 eingeführt wurden, und nutzt die dichte Bevölkerung von Vice City und dem Bundesstaat Leonida. NPCs werden auf das Verhalten des Spielers, wie etwa Belauschen oder Stalking, mit potenzieller Aggression reagieren. Spieler können auf diese Konflikte mit verschiedenen Methoden reagieren, darunter Drohungen, nicht-tödliche Ausschaltungen oder tödliche Gewalt.

Eine neue Funktion namens Kriminelles Profil-System wird gewohnheitsmäßige kriminelle Verhaltensweisen verfolgen und sowohl die Reaktionen der Welt als auch narrative Elemente beeinflussen. Nelson betont, dass das Ziel darin besteht, eine Welt zu schaffen, die auf den Spieler einwirkt, anstatt nur als Kulisse für Chaos zu dienen.

Grand Theft Auto VI ist für die Veröffentlichung am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Rockstar Games hat zum jetzigen Zeitpunkt noch keine PC-Version offiziell angekündigt.

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