Wichtige Informationen
Grand Theft Auto VI wird die traditionelle Sprint-Mechanik der Serie, bei der man auf Tasten hämmern muss, durch eine Steuerung mit dem Analogstick ersetzen.
Der Content Creator Mikeshowsha enthüllte die Änderung nach einer Präsentation bei Rockstar North in Edinburgh. Von Grand Theft Auto III im Jahr 2001 bis hin zu Red Dead Redemption II im Jahr 2018 verlangte Rockstar von den Spielern, wiederholt die A-Taste auf der Xbox oder die X-Taste auf der PlayStation zu drücken, um zu sprinten.
Diese historische Konfiguration machte es technisch unmöglich, den rechten Analogstick zur Kamerasteuerung zu verwenden, während man mit voller Geschwindigkeit lief. In GTA 6 wird das Sprinten durch Drücken des linken Analogsticks (L3) aktiviert, wodurch sich das Franchise an moderne Industriestandards wie Call of Duty, Fortnite und Cyberpunk 2077 anpasst.
Dieses Update macht den rechten Daumen frei, um die Umgebung während der Bewegung zu beobachten, und verbessert zudem die Zugänglichkeit für Spieler mit motorischen Einschränkungen, Arthritis oder Muskel-Skelett-Problemen. Da die A- und X-Tasten nicht mehr für die Sprint-Funktion benötigt werden, können sie nun für die Handbremse in Fahrzeugen neu belegt werden, was eine neue Mechanik unterstützt, die es Spielern ermöglicht, während der Fahrt frei zu schießen.


