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Rockstars Senior Vice President of Narrative, Rupert Humphries, diskutierte kürzlich über die Herausforderungen, zeitgemäße Satire während eines Entwicklungszyklus zu entwerfen, der ein halbes Jahrzehnt oder länger dauert. Im Gespräch mit dem Love Magazine merkte Humphries an, dass das Team aktiv daran gearbeitet habe, kurzlebige Trends zu vermeiden, die sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels veraltet anfühlen würden.

Anstatt abgelaufenen Memes hinterherzujagen, konzentrierten sich die Entwickler auf beständige Themen wie Verschwörungstheorien und eigenartige öffentliche Reaktionen auf alltägliche Ereignisse. Humphries erklärte, dass das Studio anstatt exakter Nachbildungen der realen Welt schräge und überzogene Interpretationen zeitgenössischer Phänomene aufbaut.

Die Erzählung wird auch die sich wandelnden kulturellen Einstellungen zum amerikanischen Traum berühren. Humphries beobachtete, dass GTA 4 zwar einen hohlen Kommentar zu Chancen bot und GTA 5 den Zynismus noch verstärkte, die heutige Version des amerikanischen Traums jedoch bescheidener sein könnte – konzentriert auf den Besitz eines Eigenheims und die Rückzahlung von Krediten –, selbst wenn dies für den Durchschnittsbürger unerreichbar bleibt. Er hob Miami und Südflorida als Frontlinie hervor, an der astronomischer Reichtum auf grenzenlosen Ehrgeiz trifft.

Obwohl Humphries den genauen Kommentar von GTA 6 zum amerikanischen Traum nicht explizit enthüllte, deuten seine Bemerkungen darauf hin, dass die Protagonisten Jason und Lucia möglicherweise nicht wie frühere Charaktere nach endlosem, bodenlosem Reichtum streben. Spieler können die ganze Geschichte entdecken, wenn GTA 6 am 19. November nächsten Monats erscheint.

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