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Die Standard-Edition von GTA 6 wird 80$ kosten und soll am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Die Ultimate Edition wird 100$ kosten, während eine Collector's Edition für 400$ erhältlich sein wird, die jedoch keine Kopie des Spiels enthält. Martin Klima, Mitbegründer von Warhorse Studios, erklärte in einem Interview mit PC Gamer, dass ein Preis von 80$ für GTA 6 es anderen Entwicklern ermöglichen könnte, mehr für ihre Spiele zu verlangen.

Er merkte an, dass höhere Preise den Studios helfen würden, die steigenden Produktionskosten zu bewältigen, obwohl nur wenige Unternehmen das Risiko eingehen wollen, den ersten Schritt zu machen. Klima glaubt, dass Rockstar und Take-Two aufgrund der starken Nachfrage nach ihren Franchises in einer komfortablen Position sind, um neue Preisstufen zu testen.

Der ehemalige PlayStation-Manager Shawn Layden merkte zuvor an, dass die Budgets heute häufig 100 Millionen Dollar übersteigen, im Gegensatz zu früheren Zeiten, als Projekte etwa 10 Millionen Dollar kosteten. Take-Two half bereits zuvor beim Übergang der Branche von 60$ auf 70$, indem sie NBA 2K21 im Jahr 2020 zu diesem Preis veröffentlichten. Strauss Zelnick erklärte, dass Rockstar für GTA 6 sogar noch mehr hätte verlangen können, bevor man sich für die 80$-Standard-Edition entschied.

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