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Google und Unity haben neue Plattformen mit generativer KI angekündigt, die die Spieleentwicklung durch Texteingaben erleichtern sollen. Googles Tool, Playground, steht derzeit in den USA zum Testen bereit. Die Plattform von Unity, Unity Spark, soll in Kürze veröffentlicht werden. Diese Systeme sollen die Hürden für diejenigen senken, die keine technische Erfahrung mit komplexen Spiele-Engines haben.

Die Plattformen nutzen einen gestuften Ansatz. Google Playground fungiert als Einstiegstool zur Erstellung einfacher Spiele aus Textbeschreibungen. Unity Spark wird als komplexeres System beschrieben, das sich in die traditionelle Engine von Unity integriert. Unity-CEO Matt Bromberg stellte klar, dass Spark nicht für eine "Einmal-Entwicklung" gedacht ist, sondern als Hilfsmittel innerhalb des professionellen Workflows dient.

Unity Spark bietet kollaborative Erstellung in Echtzeit. Eine Demonstration zeigte, wie Benutzer einen Sci-Fi-Shooter namens Space Corridor bauten, der Assets aus dem Unity Store verwendete. Die Ergebnisse der Plattform stießen bei Entwicklern wie Dan Marshall auf Kritik, der den Wert solcher KI-generierten Projekte infrage stellte. Zudem hat Unity noch keinen geschätzten CO2-Fußabdruck für den energieintensiven Generierungsprozess ermittelt.

Diese Ankündigungen folgen ähnlichen Branchentrends. Epic Games hat Unterstützung für große Sprachmodelle in die Unreal Engine integriert, mit Plänen für eine tiefere Integration in zukünftigen Versionen. Capcom aktualisiert ebenfalls seine proprietäre RE Engine, um KI-Unterstützung für Aufgaben wie Programmierung und Qualitätssicherungstests zu integrieren.

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