Wichtige Informationen
Das Katzen-Metroidvania-Puzzle-Plattformspiel "GLIDE" von BruteForce war auf dem Indie-Game-Event OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 spielbar, das am 3. und 4. Oktober 2026 im Congres Square Grand Front Osaka stattfand.
Der Titel wurde zuvor von Shuhei Yoshida auf der BIC 2026 im südkoreanischen Busan im August 2026 hervorgehoben, wo er ihn als sowohl niedlich als auch schwierig beschrieb. Das Spiel folgt einer Katze, die einen seltsamen Raum erkundet, geleitet von ihrem Instinkt, höher zu klettern. Ein entscheidendes Merkmal ist das völlige Fehlen von Text, Dialogen, Tutorials und Erklärungen.
Die Spieler verlassen sich vollständig auf visuelle Beobachtung, um Mechaniken und Steuerungen herauszufinden, was dazu führt, dass die Steam-Shop-Seite humorvoll Unterstützung für 103 Sprachen auflistet. Inspiriert von Metroid und The Legend of Zelda enthält fast jeder Raum Rätsel, Schalter und Schaltkreise. Das Gameplay betont das Wissen des Spielers und die Beobachtung der Umgebung gegenüber bloßem Fähigkeitsfortschritt.
Bei der Überprüfung der Demo stellte der Autor fest, dass trotz harter Stacheln, knapper Sprung-Timings und lasergefüllter Räume, die keine Anleitung bieten, das reaktionsschnelle Tempo und die charmante Pixelkunst die Spieler dazu bringen, es erneut zu versuchen. "GLIDE" bietet Gegenstände, die ein Zurückkehren in frühere Bereiche erfordern, sowie neue Fähigkeiten. Eine spielbare Demo ist auf Steam und itch.io verfügbar, ein Early-Access-Release auf Steam ist geplant.


