Wichtige Informationen
Gears of War: E-Day ist für eine weltweite Veröffentlichung am 6. Oktober geplant, während Besitzer der Premium-Edition bereits über den Early Access spielen können, der am 1. Oktober begann. Der Entwickler The Coalition bestätigte, dass der kommende Titel zum Start auf einige klassische Funktionen der Franchise verzichten wird, da das Studio bei Null angefangen hat, um alle Gameplay-Systeme komplett neu aufzubauen.
Laut dem Entwickler fehlen zum Start unter anderem menschliche Schutzschilde, Lancer-Kettensägenduelle, bestimmte Waffen aus früheren Teilen, private Räume und Bestenlisten. Dieser Neuaufbau zielte darauf ab, ein einheitlicheres Erlebnis für Kampagne, PvE und PvP zu schaffen, indem neue Mechaniken für Deckung, Kampf und Gegner eingeführt wurden, was jedoch den Verzicht auf diese alten Funktionen erforderte.
Creative Director Matt Searcy scherzte, dass die Charaktere in dieser Prequel-Zeitlinie diese Techniken einfach noch nicht gelernt hätten. Obwohl diese Funktionen nicht dauerhaft aus der Franchise verschwunden sind, bleibt ihre Rückkehr nach dem Start oder in einem zukünftigen Titel eher eine Möglichkeit als eine Garantie, da die aktuelle Priorität des Studios ein stabiler Start ist.
Trotz dieser Auslassungen verfügt die Gnasher-Schrotflinte über ein neues Hybridsystem, das Treffer basierend auf Kamera- und Laufprüfungen registriert, um den Erwartungen der Spieler besser gerecht zu werden. Das vollständige Spiel erscheint für Xbox Series X|S und PC und wird in Game Pass Ultimate sowie PC Game Pass enthalten sein.


