Wichtige Informationen
Gears of War: E-Day, der neueste Teil der Franchise, ist offiziell auf Steam, Xbox und im Game Pass erschienen. Trotz monatelanger Werbekampagnen von Microsoft legte der Titel einen bescheidenen Start auf Steam hin und erreichte einen Höchstwert von 31.517 gleichzeitigen Spielern.
Beobachter deuten darauf hin, dass die tatsächlichen Engagement-Zahlen aufgrund der Verfügbarkeit des Spiels auf Xbox Series-Konsolen und dem Game Pass-Abonnementdienst höher sein könnten. Die anfängliche Resonanz auf das Spiel auf Steam ist derzeit verhalten, mit einer positiven Bewertung von 74%. Obwohl diese Punktzahl nicht grundsätzlich schlecht ist, spiegelt sie eine gespaltene Spielerbasis wider.
Der Veröffentlichungszeitpunkt mitten in der Woche könnte diese Zahlen beeinflussen, und Analysten blicken auf das kommende Wochenende, um zu sehen, ob die Spielerzahlen einen Aufwärtstrend zeigen. Das Feedback der Spieler hebt mehrere technische und narrative Bedenken hervor. Viele Benutzer berichteten von häufigen Stabilitätsproblemen und nannten insbesondere Abstürze auf dem PC.
Darüber hinaus äußerten langjährige Fans ihre Frustration über Marketingmaterialien, die scheinbar die Rückkehr alter Charaktere versprachen, nur damit diese Figuren früh in der Erzählung entfernt wurden. Neben technischen und handlungsbezogenen Beschwerden wurde das Multiplayer-Erlebnis für das Fehlen grundlegender Funktionen kritisiert. Spieler haben insbesondere das Fehlen von benutzerdefinierten Lobbys und der Fleischschild-Mechanik bemerkt, die zuvor Grundpfeiler der Serie waren.


