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Der Studioleiter von The Coalition, Mike Crump, verteidigte kürzlich die Entscheidung, Gears of War: E-Day als Xbox-Exklusivtitel beizubehalten, trotz Berichten, dass der Titel Anfang des Jahres von einer geplanten Veröffentlichung für PlayStation 5 zurückgezogen wurde. Crump erklärte, dass das Franchise seit 20 Jahren tief mit der Marke Xbox verwurzelt sei.
Laut Crump priorisiert das Studio die Demonstration der Plattformfähigkeiten und das Ausreizen der Hardware-Grenzen gegenüber reinen Verkaufszahlen. Das Ziel sei es, Spielern einen Grund zu geben, im Xbox-Ökosystem zu bleiben, indem man die bestmögliche visuelle Erfahrung auf der Hardware liefere.
Der Kritiker Ryan McCaffrey bewertete das Spiel mit einer 9 und lobte die Rückkehr zu den Wurzeln der Serie mit Marcus Fenix und Dom Santiago. Er merkte an, dass der Titel Kampf, Waffen und Gegnermechaniken erfolgreich weiterentwickelt und gleichzeitig eine tiefgründige Erzählung beibehält, trotz des Potenzials für geringere Verkaufszahlen aufgrund der Exklusivität.
Während das Spiel ein technischer Erfolg ist, äußerten Entwickler bei The Coalition Berichten zufolge Bedenken hinsichtlich möglicher Entlassungen inmitten der laufenden Umstrukturierung bei Microsoft. Crump betonte, dass der Hauptfokus des Teams weiterhin darauf liege, ein qualitativ hochwertiges Spiel abzuliefern, das den Spielern Freude bereiten wird.


