Wichtige Informationen
Das 20 Jahre alte Third-Person-Shooter-Franchise erhält ein Prequel mit dem Titel Gears of War: E-Day, das für den 7. Oktober geplant ist. Die Geschichte spielt 14 Jahre vor dem Originalspiel von 2006 und beleuchtet den Tag der Emergenz, den Moment, in dem die unterirdischen Locust-Streitkräfte der Menschheit den Krieg erklären. Das Spiel wurde als Titel zum 20-jährigen Jubiläum entwickelt, um die Geschichte der Serie im Jahr 2026 zu feiern, und basiert auf der Unreal Engine 5, um realistische Charaktermodelle, düstere Gore-Effekte und großartige, zerstörte Stadtlandschaften zu liefern.
Der Kampagnenkampf behält den charakteristischen deckungsbasierten Schießstil bei und führt gleichzeitig tödlichere Feindverhaltensweisen ein, wie z. B. Locust-Einheiten, die Rauchgranaten verwenden, um Distanzen zu verringern. Spieler können auch neue Spielmechaniken nutzen, darunter automatische Haltungsanpassungen basierend auf der Deckungshöhe, Steuerung für Sprints in gerader Linie, Rutschen und die für die Serie neuen Sprungfähigkeiten, um die Mobilität auf dem Schlachtfeld und die taktischen Optionen zu verbessern.
Zusätzlich zu einer linearen Kampagne mit kleineren Erkundungen in offenen Feldern und Nebenquests führt das Spiel Waffen- und Ausrüstungsanpassungen über MODs und taktische Ausrüstung ein. Die Veröffentlichung enthält auch traditionelle Multiplayer-Optionen, darunter den 12-Spieler-PvE-Modus Horde Siege, der in drei Züge unterteilt ist, sowie einen 4v4-Versus-Modus mit Bombenmissionen.


