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The Coalition, das Studio hinter Gears of War: E-Day, hat die umfassenden Entlassungen, die von der Xbox-Führung zur Verbesserung der Rentabilität umgesetzt wurden, weitgehend vermieden. Trotzdem bestehen weiterhin interne Bedenken hinsichtlich möglicher Stellenstreichungen nach der Veröffentlichung ihres neuesten Titels.

Studioleiter Mike Crump lehnte es während eines kürzlichen Interviews ab, spezifische Details zu zukünftigen Entlassungen zu nennen. Stattdessen betonte er den Fokus des Teams darauf, qualitativ hochwertige Spiele zu liefern, die bei den Spielern Anklang finden und die Leistungsfähigkeit der Xbox-Hardware demonstrieren.

Gears of War: E-Day hat eine positive Resonanz erhalten, einschließlich einer starken Performance auf Steam. Der Rezensent Dom Peppiatt merkte an, dass der Titel das langjährige Franchise erfolgreich wiederbelebt.

Der Status des Spiels als Xbox-Konsolenexklusivtitel könnte jedoch sein gesamtes Verkaufspotenzial einschränken. Mit Blick auf die Zukunft erklärte Crump, dass E-Day als starke Grundlage für zukünftige Ableger diene. Er versprach ausdrücklich, dass das nächste Projekt nicht den siebenjährigen Entwicklungszyklus benötigen werde, der zwischen Gears 5 und E-Day lag, obwohl noch keine neuen Titel offiziell angekündigt wurden.

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