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Der Entwickler von State of Decay, Undead Labs, kaufte seine Unabhängigkeit von Microsoft zurück, nachdem ein Deal mit einem ungenannten potenziellen Käufer, der von The Game Business als das zu Tencent gehörende Splash Damage identifiziert wurde, gescheitert war.
Studioleiter Philip Holt merkte an, dass die Mitarbeiter Full Measure als Holdinggesellschaft gründeten, um den Buyout zu erleichtern, auf den Entlassungen folgten. Holt beschrieb das allgemeine Investitionsklima als herausfordernd und erklärte, dass Kapital zwar verfügbar sei, aber nervös auf sichere Erfolge warte.
Er erklärte, dass Investoren Bedenken hinsichtlich der Entscheidungsgeschwindigkeit und der Arbeitsökonomie äußerten. Laut Holt untersuchten Investoren die Arbeitsstückkosten des Studios genau, da Seattle einer der teuersten Standorte für die Spieleentwicklung ist.
Er verwies auf einen breiteren wirtschaftlichen Abwärtswettlauf, da kostengünstigere internationale Studios an Bedeutung gewinnen. Trotz struktureller Änderungen und Entlassungen nach dem Übergang bestätigte Holt, dass Undead Labs weiterhin plant, State of Decay 3 nächstes Jahr zu veröffentlichen und das Geschäft entsprechend der Nachfrage des Publikums zu skalieren.


