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Der Entwickler von Forza Horizon 6, Playground Games, hat nach monatelangem Schweigen bezüglich konstruktivem Feedback zum Spiel auf seine Spieler-Community reagiert. In einem Social-Media-Beitrag räumte das Studio ein, dass es nicht so viel kommuniziert hat, wie es hätte tun können, und erklärte, dass es das Feedback zu den Updates nach der Veröffentlichung zur Kenntnis nimmt.
Der Entwickler fügte hinzu, dass er zukünftige Änderungen bezüglich der Spielinhalte und Kommunikationsmethoden prüft. Obwohl Forza Horizon 6 bei seiner Veröffentlichung von der Kritik hoch gelobt wurde, einschließlich einer 10-von-10-Bewertung von IGN, äußerten Spieler und Content-Creator wie STEVIO2175, AR12Gaming, HokiHoshi und Ericship 111 ihren Frust über die mangelnde Kommunikation des Live-Service-Spiels und das Fehlen von Funktionen aus früheren Titeln. Zu den Kritikpunkten gehören die obligatorische Teilnahme an Festival-Playlists, um neue Autos zu erhalten, von denen viele recycelt sind, sowie das Fehlen eines Voice-Chats im Spiel.
Stand Oktober haben Microsoft und Playground noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für eine PlayStation 5-Version von Forza Horizon 6 bekannt gegeben, obwohl es zuvor Hinweise darauf gab, dass es dieses Jahr für PS5 erscheinen würde. Unterdessen entwickelt ein zweites Playground-Team das Fable-Reboot, dessen Veröffentlichung für Xbox, PC und PS5 für den 23. Februar 2027 geplant ist.


