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Final Fantasy Resonance entstand nach der Einstellung des Mobile-Spiels Final Fantasy Brave Exvius und zeichnet sich durch HD-2D-Pixel-Art sowie ein modernisiertes rundenbasiertes Kampfsystem aus. Nach der Gamescom 2026, wo das Spiel vorgestellt wurde, erschien eine kostenlose Demo.
Laut Regisseur Hiroto Furuya und Produzent Keisuke Nakashima in einem Interview mit Kotaku experimentierte das Entwicklungsteam damit, das Job-System aus Final Fantasy 5 von 1992 mit den einzigartigen Charaktermerkmalen aus Final Fantasy 6 von 1994 zu kombinieren. Das Studio integrierte zudem Elemente, die vom Stagger-System der Final Fantasy 7 Remake-Reihe und Final Fantasy 16 inspiriert sind.
Das Spiel enthält 'Visions', die Charaktere aus der Vergangenheit der Serie darstellen, obwohl das Team während der Entwicklung zeitweise in Erwägung zog, diese auszuschließen. Final Fantasy Resonance soll am 22. Oktober für PC via Steam, PS5, Switch 2 und Xbox Series X/S erscheinen.


