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Square Enix kündigte Final Fantasy Resonance an, ein kommendes JRPG, das am 22. Oktober 2026 erscheinen soll.

Der Titel wird auf mehreren Plattformen veröffentlicht, darunter Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es der erste Teil der Franchise ist, der vollständig in einem HD-2D-Grafikstil entwickelt wurde und klassische Charaktere enthält, die an Cloud und Terra erinnern. Regisseur Hiroto Furuya erklärte in einem Interview, dass das Studio den traditionellen rundenbasierten Kampf modernisiert habe, um einen Spielstil zu schaffen, der an Octopath Traveler erinnert.

Das Hauptziel war es, das klassische zweidimensionale Gameplay der frühesten Einträge der Franchise wiederzubeleben und gleichzeitig ein modernes Gefühl zu bewahren. Furuya enthüllte, dass das grundlegende Designkonzept darin bestand, das Job-System aus FF5 mit den einzigartigen Charaktermerkmalen aus FF6 zu verschmelzen.

Er merkte an, dass dieser experimentelle Ansatz erhebliche Forschung und Innovation erforderte, da eine solche Kombination zuvor noch nicht umgesetzt worden war. Laut Furuya stützte sich das Entwicklungsteam stark auf seine persönliche Spielerfahrung und Vertrautheit mit dem Erbe der Franchise. Square Enix beabsichtigte, dass das Projekt langjährige Veteranen anspricht, indem durch diese integrierten Legacy-Mechaniken Gefühle der Nostalgie geweckt werden.

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