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Trove hat kürzlich sein Spieler-gegen-Spieler-Angebot über den bestehenden Bomber-Royale-Modus hinaus erweitert. Das Update führte die Modi Capture the Flag, Team Deathmatch und Deathmatch ein, die es Spielern ermöglichen, ihre Standard-Charakterfähigkeiten und -fertigkeiten im Kampf einzusetzen. Teilnehmer können Battle Coins und Battle Boxes verdienen, um neue Sammlerstücke an Battle Benches freizuschalten, wobei Bestenlisten nun die Leistung verfolgen.

Die Implementierung dieser Modi stieß auf Kritik, insbesondere in Bezug auf das Matchmaking-System. Spieler können keine spezifischen Modi auswählen; stattdessen werden sie in eine allgemeine Warteschlange eingereiht, die sie zufällig einem der verfügbaren Spieltypen zuweist. Dieser Mangel an Auswahl wurde als erhebliche Frustration für diejenigen hervorgehoben, die bestimmte Spielerlebnisse bevorzugen.

Die Einschätzungen der Rezensenten deuten auf erhebliche technische und gestalterische Hürden hin. Der Autor berichtete von Schwierigkeiten, auf der Xbox Spiele zu finden, was auf einen Mangel an Crossplay hindeutet, während PC-Spiele durch statistische Ungleichgewichte beeinträchtigt wurden. Da Charakterwerte und Ausrüstung in den PvP übernommen werden, stellte der Autor fest, dass Spieler mit niedrigerem Level häufig von Gegnern mit Endgame-Ausrüstung sofort getötet werden, was zu einer miserablen Erfahrung für diejenigen führt, die nicht vollständig gelevelt sind.

Letztendlich wird das Update als Enttäuschung beschrieben. Der Autor schlägt vor, dass der aktuelle PvP-Zustand nicht empfohlen wird, es sei denn, ein Spieler befindet sich auf dem PC mit High-End-Ausrüstung. Die Rezension plädiert für eine Normalisierung der Werte in Arenen, um Wettbewerbsgerechtigkeit zu gewährleisten, und kommt zu dem Schluss, dass Konsolenspieler diese Modi derzeit vollständig meiden sollten.

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