Wichtige Informationen

Das ursprüngliche Destiny, das 2014 exklusiv für Konsolen erschien, ist Gegenstand einer von Fans geleiteten Initiative, den Titel auf den PC zu bringen. Das als Project Golden Age bekannte Vorhaben zielt darauf ab, den Shooter durch Reverse Engineering der Client- und Server-Kommunikation neu aufzubauen.

Der technische Fortschritt des Projekts wurde vom YouTuber Flummoxed dokumentiert, der das Spiel in 4K-Auflösung und mit 60 FPS präsentierte. Der Entwicklungsprozess beinhaltet Berichten zufolge die Unterstützung durch generative KI-Programmierung, um die Erfahrung für die neue Plattform zu rekonstruieren.

Josh Deane, Bungies Head of Product und General Manager für Marathon, erkannte das Projekt auf Twitter an. Deane teilte eine humorvolle Reaktion auf das Videomaterial, obwohl sein Kommentar keine offizielle Unterstützung oder zukünftige Zusammenarbeit bezüglich der Mod bestätigt.

Trotz der großen Aufmerksamkeit sah sich das Projekt bisher keinen rechtlichen Schritten seitens Sony gegenüber. Der leitende Entwickler aknumbers liefert weiterhin Updates auf Bluesky, wobei der endgültige Zeitplan für die Veröffentlichung des PC-Ports derzeit noch ungewiss ist.

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