Wichtige Informationen
Dan Houser, ein ehemaliger Co-Chef von Rockstar Games und Kreativdirektor der Grand Theft Auto-Franchise, hat erklärt, dass er nicht viele Open-World-Spiele spielt und nicht plant, GTA 6 zu spielen. Er erklärte gegenüber Variety, dass er diese Titel meidet, um zu verhindern, dass sie seine Arbeit an zwei kommenden Spieleprojekten in seinem neuen Unternehmen Absurd Ventures beeinflussen. Houser betonte, dass er sich lieber auf neue Methoden konzentriert, anstatt seine Arbeit mit der anderer zu vergleichen oder über alternative Designentscheidungen nachzudenken.
Um seinen kreativen Prozess vor äußeren Störungen zu schützen, distanziert sich Houser bewusst von Medien, die seinen aktuellen Projekten ähneln. Während der Arbeit an Red Dead Redemption vermied er es, andere Western zu sehen, und er sah sich The Sopranos erst an, nachdem er Rockstar verlassen hatte. Er erklärte, dass das Anschauen solch qualitativ hochwertiger Arbeit während der Entwicklung seine Bemühungen bei GTA gestört hätte. Wenn er Open-World-Spiele spielt, wird er dadurch abgelenkt, dass er die Stärken und Schwächen von Entwicklungsteams in Echtzeit dekonstruiert.
Unterdessen entwickelt Housers neues Studio Absurd Ventures aktiv zwei Spiele. Das Unternehmen hat außerdem eine Graphic-Novel-Serie mit dem Titel American Caper veröffentlicht, deren doppelt dicke Staffelfinal-Ausgabe nächsten Monat erscheinen soll – nur eine Woche vor der Veröffentlichung von GTA 6, zusammen mit dem Buch A Better Paradise.


