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Dan Houser, ehemaliger Co-Direktor von Rockstar Games und Creative Director der Grand Theft Auto-Reihe, spielt nicht viele Open-World-Titel und hat nicht vor, GTA 6 zu spielen. Er meidet diese Spiele, um äußere Einflüsse zu vermeiden, während er in seinem neuen Unternehmen, Absurd Ventures, an zwei neuen Spielprojekten arbeitet.

Houser erklärte gegenüber Variety, dass er, da er seine Zeit damit verbringt, Open-World-Spiele zu entwickeln und innovative Wege zu finden, sie zu bewerben, sich lieber auf neue Methoden konzentriert, anstatt seine Arbeit mit der anderer zu vergleichen. Er mied früher Westernfilme, während er an Red Dead Redemption arbeitete, und verzichtete während seiner Zeit bei Rockstar darauf, Die Sopranos zu schauen, um zu verhindern, dass die Serie seine Arbeit an GTA beeinträchtigt.

Wenn er andere Open-World-Spiele spielt, bemerkte Houser, dass er dazu neigt, die Stärken und Schwächen des Teams in Echtzeit zu analysieren, was ihn ablenkt. Er erklärte, dass er eher ein Creative Director als ein Spieledesigner sei und es vorziehe, neue Konzepte zu finden oder sich von älteren Medien inspirieren zu lassen.

Sein Studio Absurd Ventures entwickelt derzeit zwei Videospiele und hat die Graphic-Novel-Reihe American Caper veröffentlicht. Das doppelt so lange Staffelfinale von American Caper und ein Buch mit dem Titel A Better Paradise sollen nächsten Monat erscheinen, eine Woche vor GTA 6.

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