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Epic Games hat eine neue Version seines Epic Games Launchers angekündigt, die nach Angaben des Unternehmens mithilfe generativer KI entwickelt wurde – ein Prozess, den sie umgangssprachlich als Vibe-Coding bezeichnen. Das Hauptziel dieses Updates ist es, die Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit zu verbessern, um besser mit Steam konkurrieren zu können.

Laut Epic ist der neue Launcher darauf ausgelegt, schneller als sein Vorgänger und der aktuelle Steam-Client zu sein. Das Unternehmen räumt ein, dass die erste Version noch funktionsarm ist, vergleicht die Software eher mit einem Schnellboot als mit einer Yacht und warnt Nutzer davor, dass die Vorschauversion Fehler enthalten könnte.

Martin Keely, Vizepräsident und General Manager des Epic Games Store, erklärte, dass der Einsatz von KI die Effizienz gesteigert habe, was es einem kleinen Team ermöglichte, die Codebasis für eine schnellere plattformübergreifende Bereitstellung neu zu schreiben. CEO Tim Sweeney deutete zudem an, dass dieser KI-fokussierte Ansatz möglicherweise in Zukunft in die Entwicklungstools der Unreal Engine integriert werden könnte.

Das Unternehmen bittet aktiv um Nutzerfeedback über eine Schaltfläche im Launcher, um Probleme während der Vorschauphase zu beheben. Diese Entwicklung folgt auf Berichte, dass Epic für zukünftige Projekte, einschließlich bevorstehender Kooperationen mit Disney, auf eine KI-First-Pipeline umstellt.

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