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Epic Games vollzieht einen bedeutenden organisatorischen Wandel und schreibt seinen Teams eine „AI-First“-Entwicklungsstrategie vor. Während CEO Tim Sweeney diesen Übergang bestätigte, deuten Berichte darauf hin, dass die Richtlinie bei einem kooperativen Shooter-Projekt angewendet wird, das geistiges Eigentum von Disney, Marvel und Star Wars umfasst.

Interne Anweisungen für das Shooter-Projekt beinhalten Berichten zufolge ein Verbot von handgeschriebenem Code, wobei die Führungsebene das Personal anweist, generative KI-Tools wie Claude von Anthropic zu nutzen. Darüber hinaus erfordert das Projekt, dass alle künstlerischen Assets durch KI-gestützte Arbeitsabläufe erstellt werden – eine Vorgabe, die Berichten zufolge unter den Entwicklungsmitarbeitern für Besorgnis gesorgt hat.

Das Shooter-Projekt, dessen Veröffentlichung ursprünglich für März 2027 geplant war, wurde verschoben, ohne dass ein neues Veröffentlichungsdatum genannt wurde. Während Berichte darauf hindeuten, dass Epic Games die notwendigen Ressourcen und die Zeit für das Projekt unterschätzt hat, erklärte Jake Jones, Kommunikationsdirektor des Unternehmens, dass die Firma KI einsetzt, um die Entwicklung unter der Leitung ihrer menschlichen Entwickler zu beschleunigen.

CEO Tim Sweeney verteidigte den Kurswechsel und betonte, das Ziel sei es, die Teams zu befähigen, mehr und bessere Inhalte zu erstellen, anstatt den Personalbestand zu reduzieren. Dieser Übergang folgt auf eine Phase erheblicher Entlassungen Anfang des Jahres, die laut Angaben des Unternehmens zuvor nichts mit KI zu tun hatten. Sweeney bleibt optimistisch und betrachtet diese technologischen Veränderungen als wesentlich für die Zukunft der Branche.

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