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Grand Theft Auto 6 wird Spielern die Freiheit geben, fast jeden Ort auszurauben, auf den sie stoßen. Rockstar North Direktor Rob Nelson bestätigte in einem Interview mit IGN, dass sich das Spiel von den strukturierten, missionsbasierten Überfällen aus GTA 5 entfernt.

Spieler können nun spontan Raubüberfälle durchführen, ohne komplexe Planung oder große Teams. Ob es sich um ein kleines Einzelhandelsgeschäft oder ein großes Finanzinstitut wie eine Bank handelt, Verbrechen können natürlich während der Erkundung der Karte von Leonida geschehen.

Diese schnellen Überfälle dienen als wichtige Methode, um Geld zu verdienen. Spieler können diese Aktionen alleine durchführen oder beide Protagonisten, Jason und Lucia, gleichzeitig einsetzen, um unerwartete Gelegenheiten zu nutzen, die während des Spiels auftreten.

In Bezug auf die Spielwelt merkte Nelson an, dass sich Städte nicht im Laufe der Zeit entwickeln oder wachsen werden, wie es in Red Dead Redemption 2 der Fall war. Er betonte jedoch, dass die Umgebung lebendig bleibt, gefüllt mit plötzlichen Ereignissen und dynamischen Interaktionen.

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