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Die Kosten für Videospiele bleiben ein umstrittenes Thema, da Unternehmen höhere Einnahmen anstreben, während Spieler für angemessene Preise plädieren, wobei große Projekte derzeit eine symbolische Barriere von etwa 80 Euro etablieren. Die Erwartungen an Rockstar Games und ihren kommenden Titel GTA 6 bezüglich möglicher Preiserhöhungen waren groß, obwohl Take-Two letztendlich eine Standard-Edition für 80 Euro für das Spiel festlegte.
Martin Klima, Mitbegründer von Warhorse Studios und ausführender Produzent von Kingdom Come Deliverance 2, diskutierte kürzlich in einem Interview mit PC Gamer über die Preisgestaltung und merkte an, dass er persönlich nicht plant, GTA 6 zu spielen. Obwohl er erklärte, dass sich ihm die immense Popularität des Rockstar-Projekts entziehe, drückte Klima den Wunsch aus, dass das Spiel erfolgreich sein möge.
In Bezug auf die hohen Produktionskosten moderner Videospiele wies Klima darauf hin, dass das Publikumswachstum fast seinen Höhepunkt erreicht habe und digitale Verkaufsplattformen bereits die maximale Leistung pro verkaufter Einheit erbrächten. Folglich schlug er vor, dass eine Erhöhung der Kosten für Videospiele als notwendiger Weg angesehen werde, räumte jedoch ein, dass jedes Studio, das diesen Schritt unternimmt, mit extremer Kontroverse und potenziellen Gegenreaktionen der Community konfrontiert wäre.


