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Tomohiko Sho, der Produzent der Dynasty Warriors-Serie, hat eine klare Präferenz dafür geäußert, den Rest seiner Karriere auf die Entwicklung neuer Spiele und Fortsetzungen zu konzentrieren, anstatt an Remastern früherer Titel zu arbeiten. In einem Interview mit 4Gamer erklärte Sho, dass er sich mit über 50 Jahren bewusst sei, wie viele Projekte er vor seinem Ruhestand noch abschließen könne.

Obwohl er einräumt, dass die Remasterung von Spielen, die derzeit nicht auf Steam verfügbar sind, nicht unmöglich sei, möchte er persönlich solche Projekte vermeiden. Trotz seiner persönlichen Einstellung erkennt Sho eine Verantwortung gegenüber den Spielern, die sich diese Produkte wünschen.

Er schließt zukünftige Remaster nicht aus und deutet an, dass er sie an andere Teammitglieder delegieren könnte, um seinen Fokus auf die Neuentwicklung zu behalten. Diese Diskussion folgt auf die Veröffentlichung von Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered am 1.

Oktober 2026. Der Titel wurde von Omega Force entwickelt und von Koei Tecmo für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2 veröffentlicht. Er nutzt die Unreal Engine 5, um den PS2-Klassiker zu aktualisieren.

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