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NVIDIA hat aktualisierte DLSS 5-Vergleiche anhand von Hogwarts Legacy präsentiert, um auf frühere Kritik an der Implementierung der künstlichen Intelligenz zu reagieren. Frühere Versionen, die insbesondere im vergangenen September in NBA 2K27 und in ersten Vorschauen im März zu sehen waren, stießen auf Ablehnung, da sie einen unnatürlichen Filter im Stil sozialer Medien anwendeten, der Gesichter und die visuelle Ästhetik der Charaktere veränderte.

Avalanche Software hat die Technologie für Hogwarts Legacy angepasst, um sie besser an die ursprüngliche visuelle Absicht des Spiels anzupassen. Diese Änderungen umfassen subtile Schattierungskorrekturen, eine erhöhte Gesichtsschärfe und einen verbesserten Kontrast, was zu einem natürlicheren Erscheinungsbild im Vergleich zu den umstrittenen Iterationen führt, die zuvor von der Community beobachtet wurden. Trotz dieser Verfeinerungen bleibt das Feedback der Spieler geteilt.

Einige Nutzer schätzen den subtileren Ansatz, während andere argumentieren, dass die visuellen Verbesserungen nun so minimal sind, dass sie die mit der Technologie verbundenen Leistungskosten nicht rechtfertigen. Kritiker haben die Notwendigkeit des DLSS 5-Brandings in Frage gestellt, wenn die resultierenden Bildveränderungen kaum wahrnehmbar sind.

Über die Ästhetik hinaus behauptet NVIDIA bedeutende technische Fortschritte für die Technologie. Das Unternehmen berichtet, dass das neue Modell doppelt so schnell ist wie die im September veröffentlichte Version und zehnmal schneller als die März-Iteration. Zudem soll es den Grafikspeicherverbrauch bei 4K-Auflösung um 20 % senken, wobei eine breitere Verfügbarkeit erforderlich ist, um diese Leistungssteigerungen zu verifizieren.

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