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Ein Schöpfer namens Throaty Mumbo hat ein modernisiertes, auf VHS basierendes FMV-Spielsystem entwickelt, auf dem Versionen von Super Mario Bros. und Doom laufen. Unzufrieden mit der Präzision und den Einschränkungen der ActionMax VHS-Konsole von 1987 nutzte der Technik-Enthusiast moderne Hardware, darunter einen Raspberry Pi RP2350-Mikrocontroller und ein DE1-SoC-FPGA-Board.

Das benutzerdefinierte Setup verwendet ein FPGA-Board, um Overlay-Grafiken zu verarbeiten und zwischen acht gleichzeitigen Videostreams zu wechseln, die von einem VHS-Deck abgespielt werden. Spieler wählen verschiedene Videostreams durch rechtzeitige Tasteneingaben aus, während ein Zähler die korrekten Tastendrücke zusammenzählt und den Punktestand verfolgt.

Die Anpassung von Doom in ein On-Rails-Format verändert das Gameplay im Vergleich zum Originaltitel erheblich, behält jedoch eine ähnliche audiovisuelle Präsentation bei. Die Adaption von Super Mario Bros. kombiniert derweil eine getreue Wiedergabe des Nintendo-Klassikers mit auf VHS aufgenommenen Hintergrundbildern.

Obwohl das Projekt das Konzept erfolgreich modernisiert, leidet es weiterhin unter den bekannten Einschränkungen der Full-Motion-Video-Interaktion, was die ungenaue Interaktivität widerspiegelt, die alte bandbasierte Spielhardware plagte.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.