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Sohei Niikawa, der Schöpfer von Originaltiteln wie Disgaea: Hour of Darkness und Rhapsody: A Musical Adventure, sprach kürzlich in einem Interview mit Dengeki Online über seine Sicht auf generative künstliche Intelligenz, wobei Kommentare per maschineller Übersetzung bereitgestellt wurden. Niikawa erklärte, dass er generative KI nicht als Bedrohung für die Spieleentwicklung ansieht, sondern sie vielmehr als nützliches Werkzeug zur Verbesserung der Produktivität dort, wo es anwendbar ist, betrachtet.
Trotz praktischer Anwendungsmöglichkeiten für KI zog Niikawa eine strikte Grenze gegen Urheberrechtsverletzungen und illegale Nutzungen und erklärte diese für völlig tabu. Während er erwähnte, dass er KI für spezifische, enge Aufgaben wie das Nachschlagen von Informationen oder das Vorschlagen von Namen für Titel und Charaktere nutzen könnte, schloss er den Einsatz der Technologie zur Generierung von Handlungen oder Charakteren entschieden aus. Er lehnte insbesondere die Praxis ab, KI kommerziell vielversprechende Story-Konzepte auflisten zu lassen, und betonte, dass Massenproduktion nicht sein Ziel sei und dass das Formieren jedes einzelnen Wortes und Charakters von Hand den Kernwert seines kreativen Prozesses ausmache.
Darüber hinaus riet Niikawa jüngeren Entwicklern, die Fähigkeit zu entwickeln, Konzepte zu entwerfen, die Spielern emotionale Resonanz bieten, und KI-generierte Optionen lediglich als Rohmaterial zur Bewertung zu behandeln, anstatt sie ungeprüft zu akzeptieren. Unterdessen soll Niikawas nächstes Spiel, Demons' Night Fever, am 22. Oktober erscheinen.


