Wichtige Informationen

Ludeon Studios, der Entwickler hinter dem hochgelobten Kolonie-Simulator RimWorld, hat offiziell bestätigt, dass er an einem neuen, noch nicht angekündigten Projekt arbeitet. Obwohl RimWorld mit über 210.000 Nutzerbewertungen eine Bewertung von 97 % „Äußerst positiv“ auf Steam beibehält, verlagert das Team nach 13 Jahren Entwicklung an seinem Flaggschiff-Titel den Fokus auf ein neues Unterfangen.

Die Ankündigung wurde im Rahmen eines Steam-Updates bezüglich der Umstellung von RimWorld von der Unity-Engine auf die proprietäre Waylith-Engine von Ludeon geteilt. Während das Studio anmerkte, dass weitere Details zum neuen Spiel noch einige Zeit auf sich warten lassen werden, bestätigten sie, dass sich das Projekt derzeit unter Verwendung derselben Engine-Technologie in der Entwicklung befindet. Der Übergang zur Waylith-Engine im Update 1.7 bringt bedeutende technische Verbesserungen mit sich.

Ludeon Studios berichtet, dass interne Tests Leistungssteigerungen zwischen dem 2- und 4-Fachen im Vergleich zur vorherigen Version zeigen. Spieler können schnellere Startzeiten, eine zügigere Kartengenerierung und höhere Ticks pro Sekunde erwarten, selbst bei der Verwaltung großer Kolonien mit umfangreichen Mod-Listen.

Entscheidend ist, dass das Update die Kontinuität für die bestehende Spielerbasis sicherstellt. Ludeon Studios erklärte, dass die Version 1.7 mit der überwiegenden Mehrheit der bestehenden Mods kompatibel bleibt, ohne dass zusätzliche Arbeit von den Erstellern erforderlich ist. Darüber hinaus sind aktuelle Speicherdateien in der neuen Version voll funktionsfähig, sodass Benutzer ihren Fortschritt fortsetzen können, während sie auf Neuigkeiten zum kommenden Projekt des Studios warten.

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