Wichtige Informationen

CONTROL Resonant, ein wichtiger Titel für die PlayStation 5 im Jahr 2026, bietet der Schwerkraft trotzende Schauplätze und ein neu interpretiertes Manhattan. Die leitende Leveldesignerin Anne-Marie Grönroos, Art Director Elmeri Raitanen und der leitende Gameplay-Designer Sergey Mohov beleuchten die Inspiration hinter der intensiven Art Direction und dem Charakterdesign des Spiels.

Die Entwickler betonen ein Gefühl von Bodenständigkeit in den Bewegungen des Protagonisten Dylan, um zu zeigen, dass Macht Konsequenzen hat. Obwohl Dylan über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügt, wird seine menschliche Ungeschicklichkeit absichtlich dargestellt, um die Empathie und Verbindung des Spielers zu fördern, was als zentrales Thema des Spiels dient. Das Spiel erweitert die dynamische Zerstörungsmechanik seines Vorgängers.

Kampfinteraktionen verursachen nun Umgebungseffekte wie umherfliegende Trümmer oder Wasser, das aus Hydranten spritzt. Um dies auszugleichen, kontrastiert Remedy die brutalistischen, geschlossenen Räume des Federal Bureau of Control mit der offenen, verzerrten Umgebung von 'Strange York', einer retro-filmischen Version von Manhattan.

Das Boss-Design beinhaltet einen kollaborativen Prozess, bei dem das Team Konzepte auswählt, die zu bestimmten Gameplay-Zielen passen. Diese Bosse, die von Themen wie mittelalterlicher Ikonografie und Kirchenarchitektur inspiriert sind, wurden entwickelt, um das Können der Spieler zu testen. Darüber hinaus nutzt das Spiel den PlayStation 5 DualSense-Controller, wobei adaptive Trigger taktiles Feedback bieten, das es den Spielern ermöglicht, die Nutzung von Fähigkeiten zu spüren, ohne die Benutzeroberfläche zu überprüfen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.