Wichtige Informationen
Eine von der Analysefirma Cyabra durchgeführte Studie deutet darauf hin, dass eine kürzliche Boykottkampagne gegen PlayStation, die durch Berichte über die Einstellung der Produktion physischer Spiele bis 2028 ausgelöst wurde, durch inauthentische Konten erheblich verstärkt wurde. Forschungsergebnisse legen nahe, dass etwa 25 % aller mit dem Boykott verbundenen Nachrichten von nicht-menschlichen Profilen stammten.
Die Auswirkungen dieser automatisierten Konten waren auf den offiziellen Social-Media-Seiten von PlayStation besonders deutlich. Cyabra identifizierte 842 solcher Profile, die zusammen über eine Million Aufrufe und 100.000 Interaktionen generierten. Bemerkenswert ist, dass die Studie ergab, dass bis zu 43 % der Antworten auf bestimmte Beiträge diesen Bots zugeschrieben wurden, während Hashtags mit Rechtschreibfehlern, wie #NoDiskNoBuy, fast vollständig von automatisierten Systemen verbreitet wurden.
Trotz der Verbreitung von Bot-Aktivitäten bestätigt die Untersuchung, dass echte Frustration bei den Spielern existiert. Der Großteil des organischen Engagements, insgesamt 54,9 %, konzentrierte sich auf 50 Beiträge von 42 authentischen Konten.
Viele dieser viralen Beiträge stammten von Nutzern mit weniger als 5.000 Followern, was die aufrichtige Enttäuschung der Community widerspiegelt. Der Diskurs hat bereits begonnen, die Erwartungen an zukünftige Hardware zu beeinflussen. Etwa 4 % der damit verbundenen Konversationen betreffen die kommende PS6, wobei Nutzer Hashtags wie #NotBuyingPS6 und #BoycottPS6 verwenden, um ihre Absicht zu bekunden, die Konsole vor ihrer offiziellen Enthüllung durch Sony zu meiden.


