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DarioSamo, ein Softwareentwickler und Mitglied der Modder-Gruppe hinter der inoffiziellen PC-Version Banjo: Recompiled, die Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde, hat argumentiert, dass Behauptungen, generative KI würde PC-Ports klassischer Spiele beschleunigen, falsch oder irreführend seien.

In Bezug auf die statische Rekompilierung, die den Spielcode automatisch so umwandelt, dass er auf einer anderen Plattform läuft, erklärte DarioSamo, dass die Erstellung einer grundlegenden Rekompilierung schon immer schnell war und dass generative KI keine tatsächliche Beschleunigung für den zeitaufwändigen Prozess des Polierens und der nachhaltigen öffentlichen Veröffentlichung bietet.

Anhand eines Beispiels mit Donkey Kong 64 wies DarioSamo darauf hin, dass das Team von DK64 Rekongpiled aufgrund tiefer Vertrautheit schnell einen sehr guten Zustand erreichte, während ein KI-basiertes Unterfangen aufgrund mangelnden Wissens ins Stocken geriet.

DarioSamo kritisierte auch den Einsatz großer Sprachmodelle bei der Dekompilierung und erklärte, dass sie Ergebnisse erzwingen, die mit dem ursprünglichen ROM übereinstimmen, während sie Code erzeugen, der sowohl für Menschen als auch für KI-Modelle unleserlich bleibt, was letztendlich das Hauptziel untergräbt, zu dokumentieren und zu verstehen, wie Spiele ursprünglich gemacht wurden.

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