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CD Projekt räumt ein, dass der Start von The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered nicht perfekt war, da Spieler auf kleinere technische Probleme und visuelle Änderungen hingewiesen haben, die mit der Ästhetik des Spiels von 2015 kollidieren.

Ein erster Patch ist bereits auf allen Plattformen verfügbar, und der Entwickler hat einen Plan skizziert, um weitere Probleme in den kommenden Wochen anzugehen. Basierend auf dem Feedback der Community auf X hat CD Projekt seine Ressourcen in sechs Schlüsselbereiche unterteilt.

Die geplanten Updates umfassen Leistungsverbesserungen, insbesondere auf der PS5, Fehlerbehebungen für My Rewards und Twitch Drops, ukrainische Lokalisierung für PS5 und Xbox Series in anderen Regionen sowie Korrekturen bei der Sprachausgabe auf Konsolen. Darüber hinaus arbeitet das Studio mit mod.io zusammen, um von der Community entwickelte Mods auf PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2 zu bringen und damit eine Funktion zu erweitern, die zuvor auf den PC beschränkt war.

Das Team wird die Resonanz weiterhin beobachten und in den kommenden Wochen Korrekturen vornehmen. Trotz des Bedarfs an Feinschliff hat die Community das Fantasy-RPG angenommen, was es The Witcher 3 ermöglichte, Rekorde bei den gleichzeitigen Spielern zu brechen, die seit der Premiere der ersten Staffel von The Witcher auf Netflix im Jahr 2020 nicht mehr gesehen wurden.

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