Wichtige Informationen
Castlevania: Belmont's Curse soll am 15. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC erscheinen. Vor der Veröffentlichung zeigen Tests, dass die PC-Version nur begrenzte Grafikeinstellungen bietet, darunter grundlegende Anpassungen für Auflösung, V-Sync und Bildrate, jedoch fortgeschrittene Funktionen wie Upscaling vermissen lässt.
Das Spiel hat derzeit auf dem Steam Deck Probleme, wo der Tester von inkonsistenter Leistung und Problemen beim Bildzuschnitt berichtet, die manuelle Auflösungsanpassungen erfordern. Trotz des Testens verschiedener Proton-Versionen und Taktraten bleibt der Titel schwer spielbar, weshalb der Tester davon abrät, die Steam-Deck-Version vor der Veröffentlichung von Patches zu spielen.
Im Gegensatz dazu bietet das ROG Ally ein deutlich besseres Erlebnis, erfordert jedoch einen spezifischen Fix, um ein anfängliches Problem mit schwarzem Bildschirm zu beheben, indem die Bildwiederholrate auf 120 Hz oder niedriger eingestellt wird. Sobald dies konfiguriert ist, läuft das Spiel auf dem Z1-Extreme-Modell mit über 60 fps. Intel-basierte Handhelds wie das MSI Claw und das OneXPlayer 3 schneiden ebenfalls gut ab und erreichen je nach Gerät und TDP-Einstellungen konstant 60 bis 144 fps.
Während das ROG Ally und Intel-Geräte eine starke Leistung bieten, merkt der Tester kleinere Macken an, wie gelegentliche Framedrops oder Leistungsunterschiede zwischen der Hardware. Um das flüssigste Erlebnis zu gewährleisten, empfiehlt der Tester die Verwendung eines externen Frame-Limiters wie RTSS anstelle der internen Option des Spiels, da diese die Frametimes negativ beeinflusst.


