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Im Rahmen der Feierlichkeiten zum 30-jährigen Jubiläum von Resident Evil enthüllte Executive Producer Jun Takeuchi zukünftige Pläne für die Resident Evil-Serie und hob dabei zwei Entwicklungswege hervor. Nummerierte Titel lassen Spieler fortlaufende Geschichten erleben, während die Remake-Serie sie die Vergangenheit erleben lässt.

Capcom begann sein großes Remake-Projekt im Jahr 2019 mit Resident Evil 2, gefolgt von Resident Evil 3 und Resident Evil 4, wobei Code: Veronica als nächstes geplant ist. Laut Takeuchi wird die Remake-Serie schließlich die Ära der nummerierten Titel einholen. Capcom bereitet sich seit etwa Resident Evil Village schrittweise auf diese Überschneidung vor und nutzt Elemente wie die Rückkehr von Raccoon City in Requiem sowie Verweise auf Umbrella und Spencer.

Takeuchi merkte an, dass Resident Evil 7 als Wendepunkt diente, an dem das Studio begann, an diesem Aufbau zu arbeiten, der aufgrund positiver Nutzererwartungen in Village und Requiem weiter ausgebaut wurde. Remakes bilden das Rückgrat für Capcoms Erfolg, indem sie finanzielle Ressourcen für neue Resident Evil-Spiele und eigenständige Ideen wie Pragmata bereitstellen. Da Capcom alle zwei Jahre ein Remake veröffentlicht, verschafft der aktuelle Zeitplan für die Neuauflage älterer Titel dem Studio etwa 12 Jahre Zeit.

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