Wichtige Informationen
Capcom hat sich nach einer Rekrutierungskonferenz am 2. Oktober zu den Bedenken hinsichtlich seiner zukünftigen Entwicklungspläne geäußert.
Während der Veranstaltung erörterte der Programmierer Satoshi Ishida die REX-Initiative, die darauf abzielt, die bestehende RE Engine schrittweise zu verbessern, anstatt sie vollständig zu ersetzen. Das Unternehmen beabsichtigt, KI zur Verbesserung der Entwicklereffizienz einzusetzen, indem Aufgaben wie das Testen von Spielcode, die Analyse großer Datensätze und die Verfeinerung von Entwicklungstools automatisiert werden.
Diese Maßnahmen sollen den steigenden Ressourcenbedarf und die Zeit bewältigen, die für die Produktion moderner, groß angelegter Titel erforderlich ist. Capcom erklärte ausdrücklich, dass es keine Pläne gibt, generative KI für die Erstellung von Assets oder Programmen einzusetzen.
Das Unternehmen hält daran fest, dass der KI-Einsatz streng auf die Optimierung interner Prozesse beschränkt bleibt, eine Haltung, die den Aktionären bereits im März mitgeteilt wurde. Das REX-Projekt konzentriert sich darauf, Teams fortschrittliche Werkzeuge zur Beschleunigung von Produktionszyklen bereitzustellen. Zukünftige Titel des Entwicklers, darunter Resident Evil Veronica und Mega Man: Dual Override, werden von diesen auf Effizienz ausgerichteten technologischen Verbesserungen profitieren.


